未成年人可以玩手机游戏吗 未成年可以玩游戏机吗

去年,民族新闻出版局发表了《防止未成年人迷上网络游戏的通知》,许多游戏制造商在游戏中加入了未成年人保护机构。根据最近暴雪官方网站的公告,暴雪旗下的“魔兽全球”、“星间霸权ii”、“堆石传说”、“黑暗破坏神III”、“岚英雄”、“守卫先锋”等游戏加入了未成年保护机构。
根据公告,未满18岁或未实名注册信息的用户将被纳入未成年人保护机制,每天22:00-次日8:00不能登录游戏,在线时刻超过1.5小时将被降低游戏收入。
企鹅、网易等游戏巨头去年公开了关于防止上瘾的通知,并逐渐采取了相应的防止上瘾措施。去年10月25日,“王者”根据原本的“健壮体系”加入了强制性的公安实名检查,没有通过实名登录的用户无法登陆游戏。
在健壮体系之外,企鹅在2024年2月便已上线“成长守护平台”。父母可以将孩子的帐户相关联,掌握孩子的游戏时刻和消费状况,并管理它。企鹅在保护未成年人方面“敬业”,充分体现了游戏巨头的社会职责。
为了防止青少年过度游戏,网易也积极响应了民族新闻出版局的防沉迷政策的标准。其中包括未成年人的、“禁止外出”措施,晚上21点30分到次日8点30分未成年人无法登陆游戏。12岁下面内容的未成年人平日的游戏时刻为1小时,节假日为2小时,到达规定时刻后游戏账户被强制离线,当天无法登陆。
除了基础的防沉迷措施,网易也随之推出了《网易家长关爱平台》,内部也构建了未成年守护团队。家长监控,游戏消费者警惕,配合卫生体系,提供更加成熟的防瘾保护。
不仅国内,国外也有相对成熟的防止上瘾措施。例如韩国,未成年人注册游戏需经父母同意,在英国设立专门机构管理和限制暴力网络游戏的日本,网络游戏协会监督游戏市场,确立严格的未成年人消费限制制度的美国有相对成熟的游戏等级制度。
越来越多的游戏厂商加入了保护未成年人的机制,大家对于“保护未成年人”有啥子看法呢?
有一种见解认为,未成年人应该做的是进修,应该少玩或不玩游戏。现在很多孩子玩游戏很容易着迷,壹个游戏就是多少小时,不努力进修,吃不好,对进修、生活有很大的负面影响,但另一方面,一些网民认为游戏也有积极的一面,有助于塑造孩子的三种见解,锻炼孩子的思考能力,动手能力,由于游戏不能用一刀切的方法,对游戏上瘾,但适度的游戏也可以进步智力。
青少年沉迷于网络游戏,对每个家庭来说都是“艰难的事务”,父母不能很好地处理游戏中毒的难题,他们必须从根本上追究,从游戏开发者开始,限制青少年的游戏时刻。同时,游戏中包含了赌博、暴力、色情等元素,也让未成年人在游戏经过中受到不同程度的误导。
值得一提的是,在过去的两年里,游戏评审变得越来越严格,包括游戏版本的限制、游戏内容的评审等,在游戏主体、血液、战利品、暴力等影响都有限,游戏不能通过评审三次,不允许游戏从头提交评审等。
如何?怎么样大家都了解了吧,大众认为是否应该加入游戏防沉球迷,如果加入防沉球迷,啥子样的防治机制,大众更可接受?欢迎大家发表意见,大家一起寻觅。
