
本次帮派调整后最新登场的帮派为东海渊,这也是此次更新里唯一新增的帮派,该帮派定位特殊,方法体系和传统帮派形成明显区分,成为不少玩家寻觅尝试的新选择。东海渊隶属于独特种族体系,准入制度和基础设定和原有帮派不同,仅特定人物能够拜入师门,这一点也直接划分了受众群体,想要尝试该帮派方法的玩家需要提前匹配对应人物,避免出现无法入门的情况。该帮派主打法系输出和情形叠加机制,不走常规法术爆发路线,依靠层数累积来逐步提高伤害和独特效果,实战节拍偏给中后期用劲,和传统秒系帮派的打法有着本质不同差异。
东海渊的核心技能围绕“蛙之境”层数构建,全部主力输出、辅助类效果都和层数深度绑定,战斗中每回合都会逐步叠加对应层数,层数越高,法术伤害、范围以及附加的独特效果就越强。基础群法技能可以同时影响多个目标,前期伤害表现较为平缓,随着回合推进层数提高,输出能力会迎来明显涨幅,在多回合持久战里优势会被不断放大。除此之外,帮派还拥有唯一自保技能,在叠加层数的同时能够降低自身受到的伤害,兼顾输出和生存,让该帮派在任务、组队挑战等场景里拥有不错的适配性,不会由于侧重输出就变得身板脆弱。
日常任务场景中,东海渊的方法组合有着清晰的思路,刷常规副本、抓鬼、活动主题方法时,无需刻意追求极速爆发,正常循环输出技能稳步叠层即可,队伍组合上可以组合物理输离家派补足前期伤害短板,弥补开局阶段输出不足的难题。该帮派并不适合极速竞速类方法,更适配稳扎稳打的队伍阵型,挂机输出玩法也特别便捷,操作门槛不高,新人玩家也能快速上手。在难度任务里,玩家需要把控叠层节拍,合理穿插自保技能,避免人物被敌方集火秒杀,保证层数可以持续累积,以此维持整场战斗的输出水准。
竞技对战场景下,东海渊的战略价格被进一步放大,凭借层数叠加带来的持续增益,在拉锯战中能够不断拉开输出差距,唯一独特机制还能干扰敌方节拍,限制对手的技能释放节拍。对战阵型组合上,常组合封印帮派和辅助帮派,封印帮派牵制敌方核心单位,辅助帮派提供治疗、增伤等增益,为东海渊争取足够的叠层时刻。部分玩家也会开发出另类方法,利用帮派独特情形技能打功能流打法,不再单纯依赖法术输出,依靠独特效果为团队创新优势,丰盛了该帮派的竞技方法多样性。
在养成路线上,东海渊的属性加点、装备组合也有唯一方法,主流加点偏给法系常规路线,保证法术伤害和速度的平衡,也有部分玩家选择耐法加点,进一步强化生存能力,适配不同方法场景。灵饰、法宝的选择要围绕增伤、防御两大核心,优先选择能够提高法术伤害、气血以及防御的配置,最大化帮派特色。修炼方面依旧以法修、物防、法防为核心,和传统法系帮派养成逻辑相近,老玩家可以快速过渡,不用从头适应复杂的养成体系。这个新帮派凭借差异化的机制,覆盖了日常、难度、竞技等多种方法,可玩性特别突出。
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