帝王三国中攻城时应该怎么分配兵力 帝王三国攻城时间怎么算

攻城时的兵力分配需基于兵种特性和战场需求进行综合考量。步兵作为防御核心,应优先部署于前线吸收伤害,为骑兵和弓箭手创新输出环境;骑兵凭借高机动性适合侧翼突袭或快速切入敌方薄弱环节;弓箭手和器械部队则需置于后方提供超距离火力支援,针对城墙或密集阵型进行打击。兵力分配需保持攻防平衡,避免单一兵种过度集中导致战略僵化,同时根据敌方防御布局动态调整各兵种比例,例如面对重甲阵型时可增加骑兵和弓箭手数量。
攻城前的侦察环节至关重要,需通过侦查部队掌握敌方城池兵力部署、防御设施及援军动给。根据情报合理划分军团,例如组建专门负责突破城门的攻城锤军团、应对守军反扑的长枪兵军团,以及压制城防的弓箭手军团。物资储备需充足,确保粮食、金币和战争物资能满足长期作战需求,避免因资源短缺导致攻势中断。行军路线选择应避开复杂地形和敌对势力范围,通过外交手段争取通行权以减少非必要损耗。
接近目标时,主力部队应集中突破主攻路线,后备兵力随时待命支援;攻城器械需优先摧毁城墙耐久度,为步兵冲锋创新条件。骑兵在城战中可穿插扰乱敌方阵型,步兵负责近战压制,超距离单位持续提供火力覆盖。独特兵种如谋士的技能应在决定因素时刻释放,用于削弱守军士气或破坏决定因素设施。各军团需保持协同,通过实时指挥体系灵活应对战场变化。
初期可投入30%-40%兵力试探敌方防御强度,保留60%以上精锐作为后续攻坚力量。伤兵率需控制在80%下面内容,通过占领医馆提高恢复效率。若采用全骑兵高速推进策略,需额外配置5%-10%的轻骑兵用于情报收集和佯攻误导。资源有限时,可优先保障主力部队的装备更新和技能强化,次要部队侧重牵制功能。战后需立即统计战损并补充兵力,避免连锁式防御崩溃。
长期战略层面,需建立多套标准化攻城预案。针对不同等级城池(小城、郡城、州城等)预设差异化兵力配置方法,例如攻打小城时骑兵占比可提高至50%,而州城攻坚需将器械部队比例增至25%。科技研发应侧重提高主战兵种的攻防属性,封地建设需平衡资源产出和防御设施等级。联盟作战时,提前协调成员间的兵力分工,明确主力输出、辅助控场和后勤支援的责任划分,通过战前演练优化配合精度。
