怎么在创造和魔法游戏里抓到坐骑 创造与魔法怎么造东西?

捕捉坐骑是提高寻觅效率的重要环节。首先需要准备基础工具:木棒、对应坐骑鞍具以及特定饲料。木棒用于击晕目标,鞍具决定坐骑类型,而饲料则根据生物喜好差异配置,例如红马需胡萝卜,陆行鸟需辣椒。材料可通过采集、种植或击败特定怪物获取,确保资源充足是成功的第一步。
捕捉流程分为击晕、喂食和驯服三个阶段。找到目标生物后,运用木棒攻击至其剩余约四分其中一个血量,目标会进入眩晕情形。注意追击经过中需保持连续攻击,避免目标回血。眩晕后切换至快捷栏中的饲料进行喂食,直至目标头顶出现慈爱图标,这代表好感度已经达到标。最后运用对应鞍具即可完成捕捉,成功后坐骑将自动存入宠物栏。
不同坐骑的分布区域和行为玩法存在差异。陆地坐骑如马匹常出没于森林安宁原,飞行坐骑如云斑鹦鸟则集中在特定高空刷新点。精英级坐骑需准备更多顶级饲料,且通常具有攻击性,提议组队协作。通过游戏内图鉴体系可提前查询目标的栖息地、刷新时刻及饲料配方,制定针对性规划能显著提高效率。
驯服后的坐骑需通过宠物界面配置为默认运用情形。坐骑属性包括移动速度、负重能力等,这些数值随运用频率提高而增长。部分坐骑具备飞行或独特地形适应力,合理组合可应对不同寻觅需求。若需更换坐骑,只需在宠物栏中从头选择即可,原有坐骑将保留属性进度。
捕捉经过中需注意生物仇恨机制和环境威胁。攻击行为也许引发周围同类生物的集体敌对,提议清理周边怪物后再进行操作。部分区域存在天气或地形伤害,提前准备抗性装备可降低意外风险。若捕捉失败,目标生物会在一段时刻后刷新,无需过度消耗资源强行尝试。
最终成功捕获的坐骑将成为长期旅伴,其能力会随着玩家进度逐步强化。定期喂食和维护能保持坐骑最佳情形,而顶级鞍具的改装可进一步解开独特功能。掌握这套标准化流程后,玩家能够体系性地收集各类坐骑,综合提高游戏尝试的流畅性和多样性。
